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428、やっとこクリアっ。  タカシ - 2009/10/06(Tue) 18:46 No.58

やっとこといっても、早いほうかもしれないですが、クリアしました。でも、今回のは、街より難易度が高く、ラスト3時間は、どうしてもわからない部分があって、一度だけ攻略を見ました。それに、ラスト2時間は、ヒントなしになるので、手探りで探す感じで、結構苦労しました。なかなか感動はあるものの、最終章は、なんとなく終わった感じで、感動の嵐というエンディングではなかったです。更に、ネタバレになりますが、主犯の犯人が、最後に、外国の警察に手錠を外してもらうなど、世の中の汚い部分が
スタッフロールの後のエンドで起きます。でも、真エンドもあるらしく、まだ見てないですが、やりこみ要素があって、3つの隠しシナリオの他にも、完全やりこみで出るシナリオがあり、興味あるけど、そのシナリオだけは、いいかなと思ってます。あー、でもやってよかったと思うゲームでした。さすがに2作目なので、パワーダウンはあるのかもしれないけどよかったです。改めて、チュンソフトのファンになったので、実写のゲームが好きなので、イマビキソウもやってみたいけど、PSPか、DSで出ないかなー。さすがに、PS3は高いです。関係ない話ですが、グラボの250が欲しいです。なんでかというと、えっちげーを甘く見てたら、らぶデス4のベンチを計ったら、20台から、30台くらいしか出ず、9600GTももうダメかなと思ってます。
電源を買い換えれば、260でもいいのですが、今のところ、年金でやってるため、高い買い物は辛いです。妥協して、ベストなところが、消費電力も低い250なんですよね。2つランク上のボードで、ゲームがどれくらい変わるのかが問題ですが。それでは
Re: 428、やっとこクリアっ。  燕風 - 2009/10/10(Sat) 23:16 No.59

>428
評判通りの面白さでなによりです。前評判は高くても遊んでみたら………。なんてゲームは大作、有名ゲームでも結構多いですからね。でも、428なら真エンドまで頑張ってみたい気がしますね。真エンドを見て評価が180度良い方向に変わった幻想水滸伝2のような例もあるので。

>グラボ
最近、パソコンでほとんどゲームをしない人なので、最近のグラフィックボード事情は詳しくありませんが…。正直、グラフィックボードは良いものを追求するとキリがな
いのである程度の性能があればよいと思っています。MMORPGとか始めたら180度考え方は変わりそうですが…。ただ、その手のゲームでベンチマークが出ないのはグラフィックボードというよりソフト側に問題がありそうな気がしますね…。そこまでGPUを酷使しているとは思えないですし。ちなみに家のメインパソコンは8800 GTSを積んでいます。
Re: 428、やっとこクリアっ。  タカシ - 2009/10/17(Sat) 12:18 No.61

8800GTSとは、なかなか高価なボードを持ってますね。
おそらく、高値のときに買ったものだと思います。
このボードは、9800GTよりも、ベンチが出て、3DMARK06
では、8800GTXより、ちょっとだけベンチが高かった
です。僕のは、9600GTなので、これよりかは、結構
パワーのあるボードですね。250ともあまり差がない
です。でも、たしかに上を見るとキリがないので、
僕が買う目安は、現行モデルで、2万以下のものを
買うようにしてます。でも、僕もすっかり洋ゲー熱は
冷めてしまい、なんのためにパソコンでゲームやってる
んたと言った感じですが、ほぼポリゴンえっちげーの
ためと、ミエみたいなものですね。それでは

DS山村美紗やっとこクリア。  タカシ - 2009/09/28(Mon) 02:44 No.45

西村京太郎は、ラストあたりのシナリオまでやって、
売ってしまったのですが、山村美紗のほうがよさげに
見えたので、買って、かなりかかりましたが、
解きました。3人の女性のシナリオが入ってるのですが
キャサリンという外人のシナリオを最後にやったのですが
、それが一番感動しました。いやー、久々にゲームで
感動しました。最後のシナリオは、能の話で、つまらなく
て、読むのが苦痛でしたが、愛が殺人にからんでるところ
がやたら感動して、一番いいシナリオでした。たぶん、
京太郎ちゃんも、最後まで解くと感動すると思うのですが
、この2つのシリーズは、とにかく、字を読むのが苦痛で
よっぽど退屈したときでもないと出来ず、今日は、かなり
退屈だったので、偶然、最後まで出来たようなものです。
でも、改めて、ゲームでも、感動するものだと思い、
ゲームは、ただの暇つぶしでなにも残らないと思ってた
のですが、違うようです。でも、さすがに、映画みたいに
後々まで残るわけではなく、夜9時半ごろ解けましたが、
もう全然、感動は残ってないです。でも、解いたときは
いいゲームだなーと思いました。後で、京太郎くんも
もう一回リベンジしてみたいです。それでは
Re: DS山村美紗やっとこク...  燕風 - 2009/09/29(Tue) 01:05 No.48

クリアおめでとうございます。
いわゆるノベルとかアドベンチャーゲームは字を読むのが好きでないと苦痛になることがありますね。特に既に読んだものを何度も読まされると…。
この手のゲームは、人によって感動するツボが異なるのでなかなか万人に勧めるゲームというのは難しいですね…。
最近、この手の新作(琥珀は昔解いている)は遊んでいませんが、話として印象が残っているのは、久遠の絆とかONE(全部いわゆるギャルゲーだが…。)とかですかね…。ちょっと哲学的な深く考えさせる部分のある話が好みですがなかなかそういうものには出会わないですね…。
Re: DS山村美紗やっとこク...  タカシ - 2009/09/30(Wed) 22:26 No.51

やっぱり、僕にとっては、名作と言ったら、YU-NOです
けど、実は、ロジックあたりまでしか解いてなくて、
キャンビーのバグなのか、2度やり直したのに、2度
とも、セーブデータが消えてしまったので、さすがに
くじけました。あとは、東京トワイライトバスターズ
です。このゲームは、何度もつまづいて、そのたびに
ウルフチームに手紙を出して、ヒントを聞いて、苦労
して解いたゲームです。すごいめんどくさいゲーム
なので、さすがにもう一回解く気力はないけど、すごい
いいゲームでした。たしかに、実は、えっちげーかなり
ハマってたクチなので、詳しいですが、ONEとか、カノン
とか、TOHEARTは、名作みたいですが、この3本は、絵が
好みでないので、やってないです。ToHeart2は買いました
が、この頃は、すでに字を読むのが苦痛になった時期
なので、このころになると、ゲームやらないで、回想
フルで、エッチシーンだけ楽しむ、おかずゲームに
なってましたね。最近は、年のせいか、えっちげーも
冷めてしまって、寝てばかりが多くて参るので、さっき
パソパラを買ってきて、えっちげーまたやってみようと
思ってます。ADV系は、やってみないと、面白さが
わからなかったりしますから。それでは
Re: DS山村美紗やっとこク...  燕風 - 2009/10/01(Thu) 23:06 No.52

YU-NOはサターン版で進捗度100%で解きましたが、これは異議なく名作ですね。失敗と成功両方のストーリーをパラレルワールドを通じて味わう事で色々な事を考えさせてくれるので個人的に好きなタイプのゲームですね。

>東京トワイライトバスターズ
DS版がこの秋発売予定らしいですが…。98末期の頃は既にパソゲーから離れていないので知らなかったですね…。ただ、隠れた名作っぽいでちょっとチェックしておきます。

カノンとかTOHEARTは…。たいやきだのロボットだのが人気だったと思いますが個人的には余り好きになれなかったですね…。余りには話しがベタすぎるというか…。
Re: DS山村美紗やっとこク...  タカシ - 2009/10/02(Fri) 09:57 No.54

なんと、Dsで出るのですが、さすがに隠れた名作は
すごいです。でも、あんなめんどくさいゲーム、
よっぽどやりやすく作らないと、今のユーザーは
受け入れてくれないと思うのですが。それとも、
あの、タイトル忘れたけど、ゲンムノトウトツルギ
だかっていう、すごく古いタイプのRPGのように、
昔世代を狙ったゲームなんですかね。でも、このゲーム
は、WIZ8よりもやっかいで、レベル10後半くらいだと
思いますが、キャラが強くならないのなんの。レベル
上がっても、ほとんど強くなってる気がしなく、相当
レベル上げないと解けない感じで、すごく時間のかかる
ゲームです。昔ながらなので、すごく味があって、
やる気はするのですが、成長度がちょっと・・・
それでは
Re: DS山村美紗やっとこク...  燕風 - 2009/10/03(Sat) 21:05 No.55

考えてみれば、ウルフチームやら日本テレネットは既にこの世から消えている訳で…。版権は恐らくDS版発売会社に移ったのでしょう。遊びやすくなっているかはDS版開発者のGUI設計能力によるとは思いますが…。今後の情報を待てという感じでしょうかね。

428買った。  タカシ - 2009/09/26(Sat) 23:45 No.44

PSP用の428買いました。PSPが壊れて、買いなおす
などのトラブルもありましたが、いくらかやり
ました。まるっきり、街と同じシステムで、街2と
言ってもいいくらいです。でも、またゲーム熱が
ダウンしてしまい、最近は、ゲームやってないです
。そのかわり、ゲーセンで、初めてビーマニをやって
PS2用のビーマニU8はその前に買ったのですが、
ゲーセンのやつが面白かったため、専用
コントローラーを買う気になって、買ってやり
ました。PS2コントローラーでは、難しいけど、
専用でも、ボタンの押し間違えとか、慣れないと
ダメです。それでは
Re: 428買った。  燕風 - 2009/09/29(Tue) 00:37 No.47

>428
前評判が高い&街(サターン版)が非常に面白いゲームだったんで興味はありました。ただ、Wilでの発売だったので本体毎買うほどの元気もなく断念しましたが…。街独特の馬鹿っぽさが残っていれば最高だと思います。

ビーマニはPSで最初に発売された時、専用コントローラを買いましたね…。(ついでにいうとDDRも足コントローラ購入)当時、ゲーセンで遊んでいましたが、今ゲーセンにあるのは知っていても遊ぶことはないですね…。(最近遊んだのが入院中にダライアス外伝とF/Aという間違った方向)
お気に入りの音楽さえあれば十分遊べるゲームですが、配置とボタンを押すタイミングを体で覚えるゲームなので、やり込まないと上級のクリアは難しかったと思います。
Re: 428買った。  タカシ - 2009/09/30(Wed) 22:19 No.50

ビーマニは、ゲーセンでやってみて、音楽がいいことに
驚きましたね。知らない曲ばかりですが、ダンサブル
な曲が多くていい感じです。428は、はっきりいって
やってる感覚では、ほとんど街やってるのと変わらない
です。(笑)あれは、期待してもいいと思います。それでは

色々な意味で休業  燕風 - 2009/09/03(Thu) 20:20 No.33

明日(9/4)から暫く入院します…。
(以前、閉鎖中に細々と生きていた掲示版に書いた入院とは別の症状。)
掲示板の返事はまだ色々と準備があるため、退院後ということで勘弁してください…。

以下、個人的な話。
会社がかなり危うい状態で入院するはめになったので退院してもその後会社があるかわからん…。生きていても仕事自体が未だ存在しないご時勢なので本当はもっと無理しても今の仕事の延長話を受けるべきだったのではと悩む今日この頃…。そんにしてもこの前の選挙民主を勝たせすぎ、自民を勝たせすぎた前回の反省はどこへやら…。(しかも周りに誰も民主投票した人がいないので何故圧勝という…)
Re: 色々な意味で休業  燕風 - 2009/09/20(Sun) 23:17 No.37

遅くなりましたが、無事退院しました!!
今月は、傷病手当金で食い繋ぐのでこの月だけは、時間が一杯ある予定でしたが…。
以下、愚痴なので…。





会社が慈善団体でない以上そろそろかと思っていたが…。
今月末で従業員全員解雇という恐れていた事態となり…。
今のところ来月以降、どうなるかわからない人になります…。
過去、1年間一切仕事しないで暮らしていた時は初めからそうするつもりだったので、心構えやらがあったのですが…。今いる業界は人余りで仕事(復調気配はほんのちょっとだけありそうだが末端には関係ない)も求人(人材銀行みたら1%程度の就職率…)もない状況なんで、これからどう食っていくか真剣に考えないといけない状況に…。
会社都合なので失業手当はすぐ出る&期間も長いですが…。未払い賃金など金の問題(今のところ経営者が逃走したわけではない)もあるし残りの期間で出来ることだけはしておかないといけないので色々と大変です…。
既に会社が持たないことを察知していて、会社がある内に契約の切れ目を理由に強引に入院していたので極端な驚きはないのですが、実際になってみるとかなり凹むものがあります…。


とはいえ、すぐ住居もなくなり生活出来ない訳(入院する金がなかったわけではない)ではないので、暫くはこのページは今まで通り(というか更新は復活すると思われる)です。
まあ、贅沢は敵。健康保険料(過去経験だと月34000円!!)は悪魔。質素な生活で少しでも食い繋がないという感じです。

きっと、自分が本当したいと思っているをしろというお告げ(後ろ向きに考えると鬱る)だろうから、別業種転向、会社設立(といってもすぐ金になるあてがあるわけではない)も含めて考えてみようと思います。
Re: 色々な意味で休業  Portuguesa - 2009/09/22(Tue) 10:51 No.38

ゆっくりと、というわけにはいかないかもしれまんせんが
心身共に元気を取り戻してくださることを願っています。
これからそちらは冬への歩みを急に速める時期と思いますが
次へのステップへ向け、なにか好きなことをして英気を養う
秋にしてみるのもいいかもしれません。と、それとなく
レトロPCへの回帰を誘ってみたりしてるわけですが...(笑)

選挙は...ことさら支持政党を尋ねはしませんでしたけれども
私のまわりでも同じような現象だったように思います。
前回の2005年も今回も、有権者というかド素人には
争点が見えづらい選挙で、生活に関わるものだけじゃなく
50年後、100年後の日本の未来図を左右するような争点が
二大政党でどう違っているのか、マスメディアを通じて
全然伝わってこなかったように思います。

この一年、私がなんとなくやり続けてるDSのソフトに
「毎日新聞1000大ニュース」というものがあります。
ちょっとしたクイズ形式のゲームになっており
これを通じて戦後のニッポンへものすごく興味を持ち
以来、昭和20〜30年代を舞台にした小説や
ドキュメンタリー番組にまで興味が及ぶようになったのですが...
あの活力にあふれた高度成長期・バブル期の記事を読んでも
この2009年の日本の設計図をしっかり思い描けてる人が
世の中にいかに少なかったかが伝わってきます。
Re: 色々な意味で休業  Portuguesa - 2009/09/22(Tue) 11:48 No.39

最近では、自分が世の中を見つめ判断するときに
いろんな経済用語や政治用語、歴史的事件は知っていても
世の中を計る数字がまったく頭に入ってないなと痛感してます。

これしきのことに税金をいくら!みたいな記事が出ても
国の一年間の予算全体の額を知らないので
果たしてそれがどれだけの無駄遣いかわからないですし
(答え:通常は約80兆、今年は追加の経済対策で90兆)
日本の食糧自給率が低い!とか言われても
どの品目がどれだけ自力でまかなえてるのか知らないですし...。
(答え:米は95%、野菜は80%、果物・肉は50%ぐらいで
 実際に問題なのは小麦の11%、大豆5%、食用油5%)

よくよく新聞見るとですね...そういう数字は庶民の頭に
あまり入ってこないように新聞ができてるんです(^^;
現代社会なんて中学校以降ちゃんとやることなんて
まずありませんから、日本人が社会科のグラフを見る機会って
たぶん小学校高学年が最後なんじゃないかと...。
男の子は比較的歴史はちゃんとやりますけど
他の社会科って子供の頃はつまんなかったですよね。

で、子供に買うという名目で自分も始めちゃいました。
「旺文社 でる順 公民DS」「旺文社 でる順 地理DS」
小学校高学年向けなんですけど、当然私たちの同時期と
世の中のデータも社会の仕組みもだいぶ変わってるので
これやってから少しは新聞であまり強調されてない
数字部分を注意して見られるようになりました。
「そうは言うけど国の予算のうち消費税の占める割合は...」
とスラスラと数字を並べられる俺カッコイイみたいな(笑)。

宣伝っぽくなりましたが、言いたかったのは
国民が自分の生活や自分の将来を守るため
マニュフェストなどを評価しようと思ったとき
そこで必要になる具体的数字って、テレビでも
新聞でもあんまり大事にしてもらってないな、と。
Re: 色々な意味で休業  Portuguesa - 2009/09/22(Tue) 12:08 No.40

最後に上の「毎日新聞1000大ニュース」
私たち的に少しニヤリとさせられる問題が入ってました。
まさに、Nの世界....。
Re: 色々な意味で休業  燕風 - 2009/09/23(Wed) 21:17 No.41

>Portuguesaさん
お久しぶりです。
レトロPCに関しては自分が生きている限りライフワークみたいなものなので、体調が戻る気配を感じている今、そろそろ更新を復活しようと思っています。
最も、昔のように鬼の如く情報を更新することは極めて厳しいですが…。(この手の事語れる人はネット広しいえ数は少ないですからね。)
今月は今の会社での今後の仕事探しに…。昔から知人と色々会って今後の人生の指針を考えるという感じでなかなかそこまで頭が回らないので来月初頭位から更新したいという感じですね。

>「毎日新聞1000大ニュース」
Nの世界に関わる部分って1000大ニュースに入っているのはちょっと驚きですね。
なんだろう??

戦後以降の話は、高校位までだと試験に出ないのでほとんど習わないし、自分で興味を持って調べない限り、知識を持つのはなかなか難しいですね…。
知識の幅を広げる意味では非常に面白そうな気がします。

報道される数値は抽象的な数値や都合の良い数値(子供手当てなんかは良い例)しか報道されないからそれだけで判断すると、一定方向の結論になってしまいますからね…。
情報判断するのに本当に必要な数値を交えて報道することは、スポンサーがいての報道である以上難しい気はします…。

そして、残念ながら選挙で票を多数持っているのは50代以上の老人達であり、日本の未来絵図を描かず自身の保身のみ考えているから…。おかしな美味しい話に食い付くわけで…。
若者の意思は伝わることがなく、若者は未来に希望を抱くことが出来ず…。
故に年金だとか少子化だとか若者が感じている絶望をどう解消するか?
今後の未来絵図を選択する上で重要なことを無視してムードだけで報道した結果…。

最近、思想を誘導したい情報と誘導を警告する真実の情報を自分で判断する目が必要だと感じています。新聞やTVやネット情報の取捨選択力が今後極めて重要な気がしています。(難しい話になってしまった…)
Re: 色々な意味で休業  タカシ - 2009/09/26(Sat) 23:21 No.43

退院おめでとうございます。でも、金銭的に大変な
そうで、頑張ってください。実際はどうなるか
わからないけど、世の中は、どんなにいいかげんに
生きてても、生きていけるようになってると、
人間国宝とも言われてる、地元の接骨院の院長先生
が言ってました。この人は、大変世の中に詳しい人
で、熊の世界で一番詳しい人でもあります。
僕の友達なんか、55ですが、今働いてないのに、
前の職場で一緒だった人に面倒みてもらってて、
ニートやってます。ほんと、この友達見てると、
世の中は、なんとかなるものだと思ってしまいます。
それでは
Re: 色々な意味で休業  燕風 - 2009/09/28(Mon) 23:38 No.46

世の中、ただ単に生きるだけなら…。
自分の知人にも、数年会っていないけど、今をときめく会社で働いている人もいれば、ヒモで暮らしている人もいる訳で…。精神面ではどっちが本当に幸せかは分かりませんが…。
最悪、貯金もなくして生活保護申請(当然家族からは養うのは無理と言われる必要有)で仕事しないで暮らすことも出来るわけで…。
まあ、年齢的にも人生設計を真面目に見直すよい機会なのでじっくり考えてみようと思っています。
(ひょっとすると2ヶ月ほど暫定的に仕事が入る気配もあるが…。別会社に移籍してもその後その会社を会社都合で辞めないと給付期間が半分になるし…。それなら…。)

流行り神2DS買いました。  タカシ - 2009/08/10(Mon) 16:33 No.24

流行神は、1を最初、PS2で買って、やらなくて、PSPで
買って解いて、面白くて、2をPS2で買ったのですが、
またやらず売って、DSで出たら、最近は、ゲーム熱ある
ので、やりたくなって買いました。とりあえず、序章
解きましたが、なんか、前作より、1個のシナリオが
ボリュームありそうです。4時間くらい、序章だけでも
かかった気がします。おまけシナリオも、10何個なるし
結構、長く遊べそうです。とにかく、このゲームは、
都市伝説の話なのですが、なかなか怖くて面白いですが
事件の話でもあるので、結構、ダークな感じのゲーム
なので、1話解いた後の後味が悪いです。まあ、ほんと
は、けいおんみたいなギャルゲーとか、明るいADVの
ほうが、後味はいいですね。でも、面白いのでお勧め
です。ドラクエは、現在、魔界で、ラストです。あとは
ボスと、親玉を倒して終わりなのですが、地上の敵に
のまだ苦戦するため、完全に強くして望むつもりです。
現在レベル49ですが、まだ、城には行ってないです。
それでは

Re: 流行り神2DS買いました。  燕風 - 2009/08/18(Tue) 22:47 No.27

公式サイトちょっと見てきました。
見た目は、オカルト系らしい雰囲気でなかなか面白そうな雰囲気をかもし出している気がします。
個人的には、後味が悪いのは余り好きではないので、1話解いた時点は厳しそうですが…。多分、2話以降で謎は繋がるでしょう…。(全て後味の悪いというのも別な意味で面白い気はしますが…。)
この手のゲームはストーリーが面白ければ、十分楽しめるので、よほどの事がない限り2作目の駄作はない気がします。
Re: 流行り神2DS買いました。  タカシ - 2009/08/19(Wed) 03:00 No.29

いや、それがこのゲームに関しては、その理論が
当てはまらないんですよ。零話を解いて、1話も
解きましたが、またもや後味がすごく悪く、この手の
ゲームが苦手な人には勧められないです。でも、記憶
では、1も後味悪かったと思います。でも、僕は、
ゲームに関しては、ホラー好きなので、現在、2話を
やってます。映画のホラーは、嫌いなんですけどね。
それから、青い髪の女のゲームは、記憶が少し蘇って
ゼノサーガとか、ゼノギアスだった気もします。長い
青い髪の女がヒロインのゲームです。それでは
Re: 流行り神2DS買いました。  タカシ - 2009/08/31(Mon) 17:24 No.31

やっとこ、2話終わりました。ちょこちょこやってた
もので。2話は、ラストは、犯人しか死なないで、
結構、普通のラストでした。3話が、最終話と出てた
ので、ラストだと思いますが、1も追加シナリオが
あったのですが、2も、隙間録だかという、超短編が
16あって、シナリオ解くごとに、2-3話追加されるの
ですが、まだ、8-9個しかないため、どう考えても、
3話以降のシナリオがありそうです。結構、ボリューム
のあるゲームです。それでは
Re: 流行り神2DS買いました。  燕風 - 2009/09/20(Sun) 22:15 No.34

かなり返事が遅れて申し訳ない…。
もう、3話まで終わったのでしょうか?
2話が普通だと、嵐の前の静けさという感じで3話が思わぬ展開を呼びそうな感じですね。
ちょくちょくやって、10日強掛かるなら、2話でもなかなかのボリュームですね。
ちなみにこの手のゲームを始めると一気に徹夜してでも終われせる悪癖があるので、ほとほどで区切りがあると私的にはありがたいですね。(前話題琥珀色の遺言は買った日の朝5時に終了という…。)
Re: 流行り神2DS買いました。  タカシ - 2009/09/26(Sat) 23:14 No.42

なんとか、結構前に、終わりました。3話が最終話
なので。調子に乗って、PSPでしか出てない3も
買いましたが、なんか今回のは、世界に入りきれ
なくて、少しやって、止まってます。2も、既読率を
100%まで埋めれば、隠しシナリオが出たかも
しれないけど、そこまでやる気力ないです。3なんか、
最初から、既読率何%で、おまけのものが増えてく
とか、やりこみ要素満載なので、ちょっと勘弁して
欲しいって感じです。3も、隠しシナリオあるみたい
ですが、ちょっと出すまでやる気力ないです。1は
偶然、ほぼ全部Aクラスで解いて、最後がSクラス
だったので、隠しシナリオ出ましたが、やりこみ要素
は、ゲーム会社にしてはうれしいけど、そこまで
思いいれないゲームに、完全攻略はかんべんです。
それでは

別な方向に走っているが…。  燕風 - 2009/08/08(Sat) 00:07 No.23

えっと…。XNA Creators Clubに入ってみました。(爆)
12ヶ月で9800円なり…。
実際にゲイツポイントを取って配信出来るほど立派なものは作る技量はないけれど、せめて何か1本は作ってみようと思い入会してみた。

とりあいずの目標:
1本ゲームをXBOX上で動作させること。
今、考えているのは、ベーマガのコーナーにある砦の攻防をベースにしたゲーム。
4人用に改造してオンライン対戦が出来れば自分でもそれなりに遊べるのではないかと…。
本当は、ミュールを移植(間違いなくピアレビューでNGだが)するだと言いたいが余りには非現実的なので…。

これならゲームとして極端に難しくなく、ネットワーク部分の基本的な部分は触れられるかなっと。(ボードゲームが出来る程度のネットワークPG力があれば個人的にはよい)

現実的にある程度形になってきたら随時紹介する予定なので期待せず(誰も知らんって)次回情報を待てとだけ言っておきます。
Re: 別な方向に走っている...  燕風 - 2009/08/25(Tue) 00:49 No.30

更に全く関係ないが、サーバ機を再セットアップ差替え。
(マシン購入は今年の1月位なのに暫く放置して半年以上して入れ替え完了って…。)
本当に最低限しかセットアップしとらんから細かい部分は今の情勢が落ち着いたら対応っと…。
Re: 別な方向に走っている...  燕風 - 2009/09/20(Sun) 22:49 No.36

入院中に読みあさっていたXNAの本をベースにXBOXを使用して実践とゲーム作りを開始!!
砦の攻防でもシンプルではないのでとりあいずSNAKEゲームを作ろうとしています。ただ、どうしてもオンライン対戦対応したいので、そこで色々(タイムアウトとか同期とか…)と躓くと思います。
後は、業務で当たる機会が薄かったオブジェクト志向の設計、PGの実践も兼ねてという感じですね…。
遅くても来月中(状況による)には完成させてピアレビュー(販売前のレビュー)にかけれる状態にはする予定です。

#こんなので80ゲイツ(100円)とっていいのかと自問する今日この頃。

今は、DSドラクエXやってる。  タカシ - 2009/06/24(Wed) 23:03 No.15

最近は、前に買って、金がなくて売ったドラクエXを、
簡単なRPGがやりたくて、2680円で再び買いました。現在、レベル17-8くらいで、てんくうのつるぎを手に入れて
進めるのに疲れたので、仲間のモンスターのレベル上げやってます。これ、馬車に何匹くらいまで乗せられるのかな
?マックスが来るのが怖いです。まあ、忘れたけど、ある町で、モンスター置いといてくれるらしいですが。Xは、というか、ドラクエは、1しか解いたこと無いです。FFも、DSとか、PSPで初期の何作かやったけど、全部途中で売ってしまいました。ゲーム熱は、暇つぶしにやってる程度なら、結構、回復してきたので、いい感じです。ただ、寝ながらやってると、起きたときに体が痛くて。(笑)それでは
Re: 今は、DSドラクエXや...  燕風 - 2009/06/28(Sun) 23:14 No.16

ドラクエVといえば…。
DS版発売時に、ちょうど働いていた職場で、嫁議論が活発だった。日報に俺も嫁はビアンカだのフローラなどそんな言葉を良く見かけていた。嫁ゲーという印象強し。
そこまでいって初めてDS5を遊んだといえると思う。
という自分はPS2版を解いていますが、ソフトは貸したまま永遠に帰ってこない状態だし、嫁をどっち選んだかも忘れたという状態です。
まあ、最近は琥珀色の遺言(DS版)を売ってるの見かけて買って解いた位かな…。10数年ぶりだとストーリーをほとんど忘れていたので新鮮でしたが…。DS版の続編?亜鉛の匣船を探していますが、どこも売り切れっと…。
Re: 今は、DSドラクエXや...  タカシ - 2009/07/01(Wed) 22:47 No.17

なるほど、琥珀色の遺言やってますか、懐かしいですね。
でも、僕も正直なところ、あのへんのシリーズは、さっぱりやってなくて、win版で、買い直したのですが、どれも面倒でやってません。Xは、最後に嫁が選べるのですか、
なるほど。僕は、行った町に戻れる魔法で、城に戻って、
マリアだか、なんだかっていう、修道士になった子が結婚
してたのがショックでした。まんまと、王子に取られたなと。2人がいる部屋の奥にベッドがあって、あー、毎日ここで楽しんでやがるのかと、大人な想像したりして。(笑)
バカですよね、ゲームなのに。現在、レベル22で、順調です。でも、ドラクエは、Xというのもあるせいか、難しくなくていいです。キラーパンサーのときは、少し迷いましたが。FF1なんか、行くところわからなくなって、クリスタル2個くらい手に入れて、砂漠のなんかも手に入れて、行くところわからなくなりやめて売りました。まあ、今は攻略載ってるけど、見るのがくやしいんですよね。それでは

なんか、最近、ゲーム熱が・・・  タカシ - 2009/06/01(Mon) 00:27 No.5

こんばんわタカシです。幾分前に、いきおいで、DSで
フリーライターたちばなまきと、浅見光彦サスペンスを
解いて、西村京太郎1は、最後のほうと思われる、父親が
殺されたビルの話でリタイアして売ってしまい、その
かわり、懲りずに、同じ会社の、山村美沙のほうを買った
ものの、やり始めると、眠くなって寝てしまい、進み
ません。なんか、最近は、洋ゲーもやらなくなって、
デビルメイクライ4も売ったら、500円で参りました。
開けていないというのに。ぱそげーは、えっちげーじゃ
ないと売れないらしいので、地元のショップでは、洋ゲー
っぽいのは、売るのは、ただ同然です。なんか、ハマり
ゲー的なものが出ればいいのですけど、美沙ちゃんじゃ
会社がちょっと、クソゲーっぽいので、ダメかも。
浅見は、結構おもしろかったのですが。それでは
Re: なんか、最近、ゲーム...  燕風 - 2009/06/03(Wed) 01:28 No.7

はい。どうもご無沙汰しております。
洋ゲーといえば箱。当然の如くかなり数出ていますね。
とはいえほとんど持っていない自分。ヘイローウォーズが確か最後に買った洋ゲーかな。確かにいわゆる美少女ものでないとソフトは高く売れないかな…。数が出回ってなければ高く売れますが…。

DSはようやく世界樹の迷宮に着手しましたが、その後DSを触ることがあるかは不明ですね…。私的にはADV(多分書いてあるゲームはそうかと)リバーヒルのJBシリーズや藤堂龍之介シリーズのリメークに興味がありますがどう考えても地雷の予感…。そんな感じですが、暇見てゲームは遊んで行きたいと思っています。
Re: なんか、最近、ゲーム...  タカシ - 2009/06/04(Thu) 19:23 No.9

JBシリーズは、1だけDSでもやりました。というのも、88
でやったときは、ただ単にフラグ埋めをやって解いて、
ストーリーというものがまったく記憶になかったので、
DSでもやってみたくてやりましたが、解くこと自体は、
難しくないものの、完璧な100%のフラグ埋めをしないと
おまけシナリオが遊べないという内容で、99か98で
どうしても残りが埋まらず、リタイアしました。まあ
ゲームのほうは解けたので、内容がちゃんとわかって
めでたしめでたしですが。ようするに、JBハロルド
なので、あれを遊びたい人にはいいと思います。藤堂は
僕も興味ありますが、売りきれてたので、買ってない
です。それでは
Re: なんか、最近、ゲーム...  燕風 - 2009/06/06(Sat) 23:53 No.11

JB1におまけシナリオが入っていたとは!!
(それ位ググって調べろっという話も)
でもタカシさんが挫折する100%フラグ埋めは辛そう…。
只単に88のリメイクなら高いなと思っていたけど、藤堂は真剣に探してみるかな。またソフマップで中古で買うというオチになりそうだが…。
Re: なんか、最近、ゲーム...  タカシ - 2009/06/07(Sun) 23:42 No.14

いや、100%は、攻略の掲示板見てもらってもわかり
ますが、昔の状態だと、達成者がひとりでした。でも、
おまけシナリオもたいしたことないと思いますよ。
でも、グラフィックはきれいになってて、なかなか
新鮮ですよ。それでは

空へ帰ったひとへ  カイチ - 2009/06/06(Sat) 16:26 <URL> No.10

地上に降りてくるかい?
いまのところ6月20日の夜を予定してる。
サーガんときみたいに盛り上がれるかどうかはわからないけど、力を貸してくれへんかなあ。
Re: 空へ帰ったひとへ  燕風 - 2009/06/07(Sun) 01:16 No.12

>カイチさん
こんな隠れ家まで来ちゃ駄目!!(冗談だけど)
XBOXのプロフィールに書いていた時は、こっそり見に来ている人はいたみたいだけど。

今の所参加出来るかは仕事の都合(強制終電まで残業命令中)で微妙。
6月も仕事の山場のため、なかなか時間がないのが実情。
なんとか盛り上げるため出れるように調整はしてみるけど…。(F様との戦いを最後に封印したままだから期待薄だけどね…。)

サーガのように盛り上がるかは参加者が同盟戦を面白いと感じるか次第かな?
とにかくボイチャーが出来ないと魅力半減だからね…。
ただ、サーガどくだみリーグ勢で同盟メインの人はNAOさん、かつゆきさん位なもんで、後はF様がいるだけ…。
サーガのような同盟野良勢も存在しないため、なんかラントラや走りの人ばっかになりそうな気もするが…。

以下、長いのでこっちに書いた。
>MAP、条件について
護符はやめた方が無難。
とりあいず馴染みのあるMAPかつ自分の好きなMAPを選べばいいんじゃないの。
それが護符有りMAPなら聖堂での護符購入禁止にすればいいだけのことだし…。
目標魔力なんてMAP決めて数回遊んでみてどの位が適正(護符なしだと8000〜10000位かな?)か大体判断できると思う。
ちなみにラントラは、個人戦と同じブック構成だと同盟戦に特化したブック(手札干渉4枚以上)では身を守れず通用しない。(同盟戦用に改造してあれば別)
個人戦でラントラが極端に強いと感じたMAPは避けた方がよいかと。
2エリアは、どくだみ時に盛り上がった記憶がないので最初は止めた方が良いと思う。
(互いにエリアに引き篭もってラントラ合戦なんてなったら寒い…)

1エリア
JUNCTION、アリーナ7、二心が無難かな?
1エリアMAPは思ったより少ないんで選択肢はあまりないかも。
但し、MAP(二心は8000Gじゃすぐ終わる)によっては魔力を
10000G位に設定した方が良いかと。
個人的は、カリン、アリーナ8も有だが最初に持ってくるには濃いのでやめた方が無難。

2エリア以上
スネフ、ゴザ位かな無難なのは。
アイアンハートは1回やったが自分の中で微妙だったし…。
護符有りMAPなら牛年が意外と面白かったと気がする。
LADYBUGはなんか広くて淡々と護符で走って終わりだったと思う。

>JUNCTION同盟
13R〜35Rの幅で終了。
マイコロンクソゲー時は15R以内で終わるが、早い段階での高額踏みがない限り、
20R〜30Rで終了すると思われる。
(但し、走るブックは一切使っていないので、本気で走れば15R〜20Rで終わる気がする)

出てくる戦術は、モスマンが筆頭で、ライフォ(過去に比べて減った)、地走りが多いかな。火祭り(ドレイク、ウィビル)も多いが上手く祭りになる事は少ない。
その他個人戦用の水、風走りブックそのままっていうのも多い。
イビルブラストの投入率が高いのが特徴。コインは意外と少なかった。

STは同盟戦を意識したLV1制圧型ブックだとギア率が高い。あとサーベルクローも個人戦より明らかに多い(ボージェス付きHP50無属性クリ対策)。
ただ全体的は、土地を制圧されると何も出来ない(相方も含む)デスウォーカーが結構居たので、総じてみると平均ST30ってとこの気がする。(マイコロン対策のためかST30以上のクリが多かった気がする)

Re: 空へ帰ったひとへ  カイチ - 2009/06/07(Sun) 15:47 <URL> No.13

>> こんな隠れ家まで来ちゃ駄目
このツンデレさんめ( ´∀`)σ)Д`)

ランダムはわたしで、ドモさんが固定同盟を企画してくれる予定なの。また知らせにくるよー。ありがとうありがとう。参考にするね。

再開  燕風 - 2009/05/25(Mon) 23:27 No.1

どっかから取ってきた掲示板をそのまま利用して再開!!
また、スパムが飛んで来たら閉じるので来ない事を祈るのみ!!
Re: 再開  燕風 - 2009/05/25(Mon) 23:39 No.2

最近の近況でも。
カルドセプトDSは自分が生きる道はないと見切りを付け、こっそり続けていた世界樹の迷宮を頑張っています。
世界樹の迷宮1は26Fで中断(一応クリア)。
世界樹の迷宮2は現在14F探索中。
ちなみに某所に書いた空へ帰るの意味はバーチャロンではなく、カルドDSやめるという意味と世界樹の迷宮2をやるよという意味。
箱のメンバーシップもちょうど切れるから音信不通(天に帰る)になるよという意味を込めているが、そこまでは誰も想像出来んだろうな…。

仕事はまだ続いているものの大不況の影響で会社が倒れるのが先か自分が病で倒れるのが先かという感じです。本当に仕事がないと実感するが、仕事していてもロクな仕事はないので幸せになることはないかな…。明日からまた終電帰りの日々が続く…。

こんな感じですがこっそりと更新していきますよ!!
そうでもなきゃやってられないぜ!!今の最低な仕事。
Re: 再開  apaslothy - 2009/05/26(Tue) 03:38 No.3

ども,お久しぶりです。
自分は最近は仕事の疲れが抜けなくて,休日は終日寝たきりのまま過ごして何もせずに終わってしまうばかり。
PC-8001関係で何か作ってみたいと物があるのですが,今ひとつパワーが不足気味です。

現在はPS3のSONIC WORLD ADVENTUREが途中のままなので,とりあえずコレを終わらせるのが目標ですね。
Re: 再開  燕風 - 2009/05/28(Thu) 00:57 No.4

おっと。
掲示板を設置して24時間以内に書き込みがあるとは予想外。
>apaslothyさん
私的には今年の夏位からXNAの方で配信が出来るようになりそうなので、そっちの方でゲーム(ボードゲームのアイデアを今年考えているものの暇と体力がなくてまとめる時間なし…)の開発でもと思いつつ仕事で動けずという感じです。忙しいほど何か作りたい衝動に駆られますが、休日は同じく寝たきり過ごすことが多いため企画倒れ状態ですね…。もちろん80関係の事も少しずつやって行かねばと思っています。

PS3は友人がみんゴルを1日6時間位今やっていますね。何かネットで遊べるものがあれば買いそうな勢いはありますが、手はなかなかでないですね…。SONIC WORLD ADVENTUREは箱版も発売されていますが、1人用という事で今のところ見送り状態です。前作はロードがだるくて火の面位で止めてしまいましたが、今回はイケてそうです?
Re: 再開  apaslothy - 2009/06/02(Tue) 01:01 No.6

XNAって個人配布も解禁になるのですか。魅力的なプラットフォームになってきましたね。
しかし,始めてみようにも私のプログラムの知識は前世紀のレベルで止まってしまっているのが痛いところ。
せっかく有料のVisual Studioを持っているのだから,C#でも覚えてみようかなぁ。割とお手軽で安全に使える言語だと聞いてますし。

SONIC WORLD ADVENTUREは前作であれだけボロクソに言われただけあって,今回はきちんと遊べます。
とはいえ多少はロードが気になるレベルなので,できればHDDインストールにも対応してほしかったかも。
XB360ならHDDインストールすればかなり快適だと思います。というか私もXB360版にすれば良かったです。
Re: 再開  燕風 - 2009/06/03(Wed) 01:43 No.8

具体的な話はサービスが始まってみないとですが…。良さげならちょっと高いXNACLUBに入って色々やってみようと思っています。C#はJAVAとかC++とかオブジェクト指向の言語をちょっとかじっていればある程度以上操る事は出来るかと。XNA関連の本は今20冊位出ている(内容は知らない)し、立ち読みでちょっと読んでみても良いかも。

SONIC WORLD ADVENTUREは流石に前作よりかなりまともそうでひと安心です。遊んでいる箱フレンドが誰もいないので不安でしたが…。ただ、HDDインストールしてもソフトによって必ずしも恩恵を受ける訳でない(ドドン蜂とか…)ので、少しでも早くなればLuckyって感じです。(PS3自体が動作もっさりっぽいのでその事由もあるかも)

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